Игры глазами тех, кто их делает

Morning Bird Games

Мультиформатный проект о независимых играх и их создателях: обзоры инди-хитов, интервью с разработчиками и разбор механик. Мы показываем, как идея превращается в живую игру.

Открыть блог →

«Хорошая инди-игра начинается там, где у автора кончается терпение к чужим правилам».

Рубрики проекта

Пять направлений, в которых мы рассказываем о геймдеве.

Обзоры инди

Разбираем яркие независимые проекты — без рекламы, честно и по делу.

Интервью

Разговоры с гейм-дизайнерами о пути от прототипа до релиза.

Разбор механик

Объясняем, как устроены игровые системы и почему они работают.

Геймдев-кухня

Закулисье разработки: инструменты, процессы и рабочие будни студий.

Мнение

Авторские тексты о том, куда движется независимая игровая сцена.

Свежие материалы

Последние обзоры, интервью и разборы из нашего блога.

Мобильные инди

Лучшие головоломки с короткими уровнями для игры в дороге

21 мин чтения

Дорога — это не время для сложных стратегий на час и затянутых туториалов. Для поездок лучше всего подходят головоломки, где один уровень длится от 30 секунд до 3 минут, правила считываются за пару касаний, а результат виден сразу. Именно такие игры помогают быстро переключиться в метро, автобусе, поезде или в очереди, не требуя длинного погружения. Но […]

Читать обзор →
Механики

Как устроен хороший уровень в мобильной головоломке

23 мин чтения

Хороший уровень в мобильной головоломке редко рождается из одной удачной идеи. За ним стоит точная настройка всех элементов: как быстро игрок считывает цель, насколько честно его подводят к первому решению, как ощущается прогресс в последние секунды перед победой. Если разбирать такие уровни по слоям, под ними всегда обнаруживается одна и та же конструкция — маленькая обучающая […]

Читать обзор →
Мобильные инди

Казуальные игры без интернета: подборка для Android и iPhone

13 мин чтения

Когда поезд ныряет в тоннель и сеть пропадает вместе с последним уведомлением, смартфон из окна в онлайн-сервисы превращается в портативную консоль. Вопрос лишь в том, что на него заранее установлено. В этой подборке — казуальные проекты для Android и iPhone, которые не спрашивают подключение к интернету на каждом экране загрузки. Разберём, как проверить офлайн-режим до того, […]

Читать обзор →
Механики

Почему мобильные головоломки затягивают: разбор игровой петли

15 мин чтения

Мобильные головоломки удерживают не магией, а точной настройкой игрового цикла. В основе почти каждого успешного проекта — от крошечных инди-экспериментов до игр с миллионами установок — лежит одна и та же конструкция: короткая, понятная и очень плотная игровая петля. Разработчики сознательно выстраивают её так, чтобы игрок за считанные секунды входил в состояние потока: увидел задачу, сделал пару […]

Читать обзор →
Мобильные инди

Лучшие игры на поиск предметов для Android и iOS

19 мин чтения

Жанр скрытых объектов на мобильных платформах пережил несколько волн популярности и до сих пор держится в верхних строчках казуальных чартов. Причина проста: короткая сессия, мгновенное вовлечение и минимальный порог входа. Но за внешней простотой скрываются разные подходы к дизайну, монетизации и темпу. Этот разбор — не просто список названий, а ориентир по жанру: какие проекты действительно […]

Читать обзор →
Гайды и советы

Как проходить сложные уровни в мобильных физический головоломках

12 мин чтения

Сложные уровни в мобильных физических головоломках редко проходятся за счёт скорости. Гораздо важнее понять систему: какие объекты подвижны, как они влияют друг на друга и в какой момент действие становится необратимым. Если научиться читать уровень как компактный механизм, а не как набор случайных предметов, то даже самые жёсткие этапы превращаются в предсказуемую задачу.

Почему физические […]

Читать обзор →

Все материалы →

Как рождается игра

Путь, который мы проходим вместе с разработчиками в наших материалах.

Идея

Замысел, наброски и первые механики, которые автор хочет проверить.

Прототип

Рабочая сборка, геймджемы и поиск того, что делает игру живой.

Релиз

Полировка, выход проекта и разговор с игроками о результате.

Расскажите нам о своей игре

Делаете независимую игру или знаете проект, достойный обзора? Напишите — мы рассказываем о геймдеве словами тех, кто внутри.